첫말
FIRST WORDS지음의 첫 동화책 ‘지지’. 아이가 세상에서 처음 입에 담는 말 ‘첫말’을, 한국 전통 민화의 결로 그려 담은 유아 그림책.
그림책 · 민화
JIEUM STUDIO · EST. 2026
지음 스튜디오는 아이 곁에서 오래 지켜본 사람의 눈으로, 아이가 처음 배우는 말부터 한국의 옛이야기까지 그림책·애니메이션·앱·게임으로 짓습니다. 지음이 만드는 모든 것은 이 한 곳에서 나옵니다.
BRAND MEANING
MAKE
그림책부터 앱까지, 무언가를 정성으로 지어내는 창작자의 손.
DEEP UNDERSTANDING
내 마음을 알아주는 벗. 소리를 알아듣는다는 옛말에서 온, 깊은 이해.
THE SEAL
작가가 작품에 마음을 찍어 남기는 인장. 지음의 로고가 된 상징.
FOUNDER · 창작자
말이 늦은 아이는 느린 아이가 아니라, 마음에 소리를 모으고 있는 아이라고 믿습니다. 그래서 지음은 아이를 앞당기려 하지 않습니다. 아이가 제 속도로 자라는 동안 곁에서 오래 지켜본 것을, 이야기로 · 놀이로 · 도구로 짓습니다.
잘 만든 것보다 오래 곁에 남는 것을 짓습니다. 기술은 손이고, 마음이 먼저입니다.
이야기 · STORY
하나의 스튜디오 아래, 이야기와 도구가 함께 자랍니다. 모두 AI를 창작의 손으로 활용해 짓습니다.
지음의 첫 동화책 ‘지지’. 아이가 세상에서 처음 입에 담는 말 ‘첫말’을, 한국 전통 민화의 결로 그려 담은 유아 그림책.
그림책 · 민화
종이 위의 동화를 움직이는 영상으로. 그림책 「지지」의 이야기와 그림결을 살려, 아이와 함께 보는 애니메이션으로 짓습니다.
영상 · 애니메이션 · 준비 중
도구와 놀이 · TOOLS
대표 제품 · FLAGSHIP
I-LOG
어린이집·유치원 알림장을 분석해 아이의 성장을 돌보는 육아 관리 앱. 아이를 오래 지켜본 눈이 그대로 담긴 지음의 대표 제품입니다.
KORENANI
카메라로 찍으면 뜻을 알려주는 한국어–일본어 학습 앱. 포스터·만화·간판 앞에서 언어의 벽을 낮추는 도구.
언어 학습 · 도구
DUEL NIGHT
여러 TCG를 한곳에서 관리하는 덱 빌더 솔루션. 놀이의 즐거움을 정리하는 도구.
게임 · 솔루션 duelnight.app ↗
HANMOA
한글을 아직 읽지 못하는 사람을 위한 덱빌딩 로그라이크. 자모를 모아 조립하는 놀이로 한글의 짜임을 익힙니다.
게임 · 교육
CARELOOP
에스테틱 상담을 돕는 도구. 고객의 니즈를 진단하고 제품에 치우치지 않게 짝지어, 성과까지 이어 봅니다.
B2B · 도구
DOWNLOAD · 아이로그
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